手机游戏赖皮英雄主推 lol赖皮英雄
一、lol手机游戏快速冲分,各个位置主推
到现在为止,lol手机游戏公开测试登录到现在也有壹个半月的时刻了,很多人已经登顶绝顶王者,也有不少玩家掉进白金翡翠坑爬不出来。小弟在各个位置都能打上一打,在翡翠也是打了两百多把才上钻石。上钻石的时候才摸索明白,以至于一周我就上了大师(只有晚上玩),两天上宗师大概打了差点15局。目前是宗师守门员吧。姑且有资格为大家在各个位置主推多少英雄帮大家快点脱坑。
下面内容英雄适用于上钻石,钻石以后选择就多样了,但选出来仍然强势,不过效果不一定明显。
首先边路主推:潘森,诺克,鳄鱼。
潘子能拿到一定要拿,我和兄弟打宗师段,现在已经不ban潘子了,不了解翡翠段位是啥子情况,然而这个玩意上单打谁都不虚,利用赖皮盾还能实现塔下反杀,大招机制使得支援速度也快,你想想白金翡翠段位肯定是经常干架,本来是2v2,突然间多壹个是不是节拍就来了。总之到目前为止还没发现有啥子英雄在线上能压制他的。
诺克,小学生之手强度很高,总其中一个句话,一人血怒全家升天,不管多弱的诺克,团战打出血怒就问你怕不怕?手机游戏中推推棒对这个英雄收益很大,基本上壹个出其不意,推推棒加无情铁手,了解该如何赢了吧?拓展资料就是,由于推推棒这件装备,诺克手短的劣势得到弥补,正常发育的诺克,后期拉到人就跳着砍吧。
鳄鱼,这个英雄需要会滚雪球,我把他放到由于如果线上没有优势鳄鱼的影响就微乎其微了,因此需要对这个英雄有一定的领会,我玩鳄鱼一般三级,有红怒对面半血就要进我斩杀线。这里说壹个小诀窍,鳄鱼吃果子也会加怒气。当你选出鳄鱼你就要学会绕后,去切后排,切记不要当防守鳄,如果只在前面傻傻的顶伤害还不如玩石头人开个大就可以摇头。滚雪球能力强,输出高,灵活度高。
上单四姐妹,我劝大家能不碰就不怕碰,如果队友之间的配合没有那么好,还是尽量用操作简单一点的英雄。
打野主推:皇子
打野位置是我的残缺位,我就不误导大家,只能说高分段皇子10把出8把,强不强你们思索。
中单主推:卡牌,凯南,加里奥
卡牌和加里奥由于有大招支援的缘故基本是非ban必选,尤其是卡牌,因此大家尽量拿,当然不能为了拿而拿,拿到了不会用还不如不拿。中单讲究的是线权,有线权就能游走,能游走就有机会帮队友建立优势。这也就是何故我主推中单凯南,我了解很多玩家都是上单凯南,然而在宗师局尝试了几局之后真是百试不爽,到5级之后就开始疯狂游走,谁不害怕壹个带闪现加大招的凯南呢?
射手主推:霞,VN
霞的强度一出场就很高,而且大招自带免疫,倒钩的伤害不用我说在看的各位深有体会,但毕竟常年在ban位上下不来。
VN是我个人相对喜爱的英雄,线上有二技能回复,E可以上墙,距离很远,大招配合Q隐身。后期有不俗的爆发,有句话说得好你可以不相信VN但永远可以相信污渍,选了你就是污渍。
不主推玩女警,希望大家不要轻易尝试,夹子放不好这英雄就废了一半,寒冰也许被这个游戏抛弃了,拿差点人头很尴尬。
辅助主推:锤石,洛
锤石是我最爱玩的辅助英雄,跟诺克差不多,你的Q不需要多准,锤石的核心技能是E,主E的锤石伤害很高,我经常可以单杀对面射手,法师。推推棒加E技能加大招,基本是谁中招谁死,Q就随便放放能中就中,中不了拉倒。我个人Q的相对菜,因此我主E副W,一件输出装没有但我可以打出2w甚至更高的输出,就是由于E的机制。
洛一个很灵活的英雄,可以给队友加盾回复还有强开能力,当你选出洛,对面就不得不小心他的走位了。
最后祝大家早日上大分!
二、龙之谷手机游戏斧头打天下 战神PVP心得讲解
【PVP加点】
被动技能:闪避点满、冲锋点满、起身斩、浮空调整、冲击拳、踢飞连击、斗气护体这些都是要点满的。
增益技能:铁布衫、高地人
PVP技能:旋转冲击点满、旋风点满、滚动攻击点满、践踏点满、范围炸弹点满。
大招:台风
连招:范围炸弹旋转冲击践踏旋转冲击滚动攻击平A践踏台风
【各职业对战情况】
学者:
对工程师可以说在6比4的胜率左右,胜利的决定因素就是你的战神是否能抓到学者的本体,同时不被学者的宠物们打扰,如果你做到了,只要没有连招没有失误让工程师跑掉了,那么这局已经赢了。炼金术士强在一套技能的爆发上,因此大家在炼金术士开始减CD的BUFF后不要打,不停的周旋等效果过去,一定要躲开注射,要不被控住打一套还是很疼的,由于炼金术士打人要近身,因此大家只要留好技能在躲开它的注射后,反打一套就可以了。
弓箭手:
对弓箭手是劣势局,由于弓箭手的小无人能敌多,同时硬直高,战神本身没有突进技能,只有冲锋和滚动攻击这种慢速移动,因此很容易被放风筝放到死,因此大家要保证自己的范围炸弹打中后能够打出连招来,同时不能有失误,在弓箭手闪避后能及时用旋转冲击将其再次控住,一套连到死,这样的话还是能打赢的。游侠最牛在于连招和小无人能敌,同炼金术士一样属于爆发型英雄,因此在对面开始减CD的buff后,不停的周旋,等对面控制技能放出来后,再打反手,最好能一套控到死,大家要多注意联系控人。
法师:
法师的2个转职都不很好打,伤害高、控制强。对于天敌般的元素,大家要采取游击战略,就是先用范围炸弹消耗,有机会就上去打上一套,打完一套,如果没能连起来就跑,一直等CD好了后,再去找机会。这种方式很是赖皮,然而效果确实很好。面对魔导,要不停的周旋,对于对方开始减CD的buff后,立马跑开不要给对面机会,只要骗出魔导的定身技能,再近身就好打了。有种黑科技就是在消耗了2分钟后,留好一套的技能疯狂的打,以伤换伤,血量危险就开高地人,就算打不过也能拖个平局。不过个人不太主推这打法,不仅耗时而且有点失趣味。
牧师:
贤者在这个版本被削弱了,因此并不难打,只要躲开决定因素的重击、闪电冲击、神圣十字,基本就赢了,因此主推冲过去先骗技能,只要对面技能打空,立马范围炸弹将其打翻在地,后面就只要一套连招就可以了,对面基本是绝望的,就算触发自动格挡跑出来也是少了不少血,再来几次基本就赢了。祭祀则需要粘字诀了,需要不停的破招,需要足够的预判,不要让对面拉开距离插柱子,祭祀如何也不会是你的对手的。
天梯职业克制也只是克制而已,真正的胜负还是要看自己的技术的,因此需要玩家自己摸索多打打,这样才可以将攻击和撤退的时机把握好,保证胜率。天梯奖励那么丰厚,称号又是那么诱人,为何不尝试呢?