手机游戏贾克斯上单装备主推 贾克斯视频解说
一、lol手机游戏贾克斯无限火力出装符文组合主推
lol手机游戏无限火力贾克斯符文出装主推
1.出装
三相+破败+水银/铁板靴+血手+聪明末刃+死亡之舞
前三件装备是必要的,如果需要续航就出死亡之舞,对面法术伤害多,就出振奋盔甲,物理输出多就出兰顿,对面控制多就给鞋子附魔水印,—般情况就出传送。
这套出装有肉有输出,单挑能力出众,特别适合武器大师这种单带英雄,后期三二技能就能秒对面C位。
⒉符文
征服者+残暴+猎人泰坦+猎人天才
贾克斯靠普攻打伤害,征服者特别适合。残暴可以增加一定的属性。
猎人泰坦可以用骸骨镀层来替换。天才可以进一步缩短大招CD.
贾克斯作为能抗能打的典型战士英雄,集齐灵活,又克制一切普攻类英雄!在无限火力玩法中,可以说是无人能敌一般的存在,装备起来很容易一打二、一打三!
二、lol手机游戏 lol手机游戏宗师级钓鱼训练师贾克斯几许钱
lol手机游戏中,宗师级钓鱼训练师贾克斯的皮肤有两种购买途径。一种是运用5500蓝色晶石,大约折合45元人民币;另一种则是直接付款90元人民币。
贾克斯的这款皮肤,被赋予了宗师级钓鱼训练师的称号。在游戏的官方商城中,玩家可以轻松购得这款皮肤,选择方法多样,既可以选择消耗5500蓝色晶石,或是450点卷;也可以直接运用900点卷。
这款皮肤的设计特别特别,贾克斯手持钓竿,身着休闲钓鱼服,展现出他作为钓鱼训练师的特殊魔力。无论是从视觉效果还是游戏尝试来看,这款皮肤都深受玩家喜爱。
拓展资料《lol手机游戏》2周年版本更新,推出最新海克斯峡谷,人气英雄丽桑卓、莫德凯撒、米利欧登场,开始S14赛季,并举办2周年庆典和福利活动主题。游戏延续典范方法,包括召唤师峡谷、排位玩法和极地大乱斗,同时优化操作手感,增加好友体系和追踪功能,提供公正竞技环境,传承端游策略深度和战略多样性。
三、lol上单是啥子意思
上单,以上路兵线为经验和经济获取的主要方法,采用补刀和击杀敌方英雄、线上gank和反gank、参和团战等方法,达到减少对方或增加己方团队收益目的的线上位置。
上单被称为最靠个人实力的位置。普遍的上单英雄有这良好的攻击侵略性和防御逃生的能力。英雄的选择上大多以皇子,诺手,炼金等上单位置可以打AP也可以打AD。可根据阵型的需要随意变换英雄的选择。
上单也是最容易滚雪球的位置,如果线上没有取得优势,就要有抗压能力,不然会一直输。特别是对抗上单鳄鱼,诺手这种英雄,一旦送了对手一血,很难再线上再打过来,除非叫打野帮忙。冲动的人不要选这个位置。而且上单位也经常需要承担起单带的职责,在队友们牵制住敌方英雄的时候趁机去单带,偷袭拆掉敌方的防御塔乃至于水晶、基地,单路带线很强的一路。
扩展资料:
其它位置——
1、中单
中单是指地图中路单线发育的位置,有更好的发育空间,同时又具有游走支援的能力。普遍为AP(法术伤害)的法师担任,但也有部分AD(物理伤害)型中单同样强势。是团队中的一大输出核心。
中单打法相对鲜明的主要有POKE流、发育流、刺客流。POKE流中单指的是拥有较强POKE能力的中单英雄。POKE,指在团战开始前通过远距离消耗磨低敌方血量,从而谋得团战优势。代表英雄有:拉克丝、吉格斯、杰斯、EZ(伊泽瑞尔)等。
2、打野
打野以野区资源为经验和经济获取的主要方法,采用刷野和反野、线上gank和反gank、参和团战等方法,达到减少对方或增加己方团队收益目的的非线上位置。打野也叫做:Jungle。
《lol》(LOL)里的剑圣易,德玛西亚皇子嘉文四世,盲僧李青,战争之影赫卡里姆,德邦赵信,梦魇,雷克赛(俗称挖掘机),酒桶,龙血武姬,水晶先锋,武器大师贾克斯等。
选择打野的玩家,他们将不在常规的对抗线路上出现,而是在“野区”通过消灭野怪来获取经验、金钱、BUFF等,接着突然出现在线路上帮助队友GANK敌方玩家,或者自己进行装备的提高以及装备的碾压。打野英雄发育方法会给常规线路上的队友提供更多的经验,合理的GANK也会增加己方的威慑力,不断积累优势,从而获取整场游戏的胜利。
3、ADC
ADC(Attack Damage Carry)是普通攻击持续输出核心的简称,是一场游戏中伤害输出核心其中一个,ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,因此ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的影响。但容错率较低,因此ADC的走位觉悟特别重要,直接决定了团战的胜负。
跟着小编走,,由于出现了一段时刻大量非AD英雄走“ADC”位,才出现为了准确表达涵义开始将错误的“ADC”叫法变更为“下路”(Bottom)的现象。
4、辅助
辅助简称SUP(全称support)。在网络游戏lol中,辅助英雄是必不可少的英雄,这类英雄一般有提高队友属性的技能或回血技能等增益技能例如风暴之怒·迦娜的E技能护盾,或者有如机器人的Q这样的控制技能;
辅助英雄通常就是为己方ADC做贡献的,玩家对其的操作可以影响全局。辅助也一个位置,就是在下路辅助ADC,一般由辅助英雄担任此位置,但这毕竟是个位置,任何英雄都可以走这个位置,在一些独特情况下,可以由非辅助英雄担任此位置。
四、lol手机游戏 lol手机游戏贾克斯武神值得入手吗
贾克斯武神皮肤在商城的售价为790点券,等于于79元人民币。这款皮肤的特效设计特殊,旋转时呈现出金色的光芒,技能发动时头顶会有金色光环,语音也和原始英雄有所不同。
在实际运用中,贾克斯武神的操控手感特别出色。尤其是在和地方英雄对战时,和原版英雄的尝试明显不同,显得更为流畅和丝滑。如果你经常玩贾克斯,且经济条件允许,购买这款皮肤无疑会大大提高游戏尝试。
贾克斯武神皮肤不仅在视觉上给人以震撼,其特效和语音设计也为游戏增添了不少趣味。对于那些对贾克斯有深厚情感的玩家来说,这款皮肤确实一个值得思考的选择。
贾克斯武神皮肤的设计和效果都特别出色,无论是从视觉还是手感上,都让玩家感受到一种最新的游戏尝试。如果你正寻找一款能提高游戏趣味的皮肤,贾克斯武神完全一个不错的选择。
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五、LOL谁克制奥拉夫要和同学单挑
大致看了下上面的回答,零零碎碎的好多。。。我来写点详细的吧,下面内容完全手打。
简单的说feng狗同学上单能力只能算还不错,但完全排差点一线里,同水平的对线中比他强势,且中后期能发挥更大影响的英雄有很多。feng狗奥拉夫上单其实强也就强在对线期大家血都不多的时候的真正伤害的高爆发(实际情况你的爆发只需要达到他此次E伤害的70%你这波换血就是赚的,由于他本身大幽会消耗该次技能伤害大概40%的生活值来释放),以及Q中人后追着捡斧子继续Q追着打,W的吸血倒是吸不了几许血,针对这一特征你可以选择三种套路来应对:
一、第一种是选择有高额护盾,且有一定输出能力的英雄,通过护盾来抵消他的一部分伤害。
典型的有三个不错,壹个是瑞文,壹个是熔岩,壹个是AP亡灵(兰博和慎的盾前期挡不了几许伤害,对feng狗虽然有优势但我没放在这一类,除了这些之后皎月上单对feng狗优势不大,早期feng狗相对容易躲你的Q,甚至无视你的Q直接冲你而你没办法阻止)。
1、瑞文的话可以思考主E,中前期输出会稍微低点,但对线feng狗真的太轻松了,feng狗壹个E砸下来大概会有一半多的伤害被护盾吸收掉,算上他自身的反伤,这一下对他来说等于是没打,自己掉的血反而还会多一点(前提是你手够快,看到他E的动作前摇立刻开E),除了这些之后就是灵活利用瑞文的高机动性躲闪feng狗的飞斧(这个还是相对好躲的,而且飞斧扔多了会推线,给你们的打野创新机会)。主E的瑞文半肉装可以稍微晚一点,由于有E能提供很高的护盾值,因此可以先出一把残暴,攒一点额外的AD加成,不论是E的护盾值还是技能伤害都能高很多。
2、熔岩别看是个肉,真的打对线是很猥琐的,我打熔岩精华一般都是用急速符文的,2速鞋做出来移速能达到416,2级Q(对线期可以不升W)打到对方偷到移速更是能暴涨到450上下,利用高移速的特征,基本就是跑上去QE换血就缩后面去等护盾恢复好了再上,由于有10%生活上线的护盾,feng狗这一波技能的伤害等于要白打你10%的血,加上你Q偷取了对方的移速,就算被feng狗的斧子减速他也追不上你,E本身还减攻速,这对feng狗也一个很大的限制。数波换血下来先虚的肯定是feng狗(这里都是学说情况,排除了打野的干扰)。6级后如果半血的feng狗还敢浪不回家就直接R+点燃+EQ连击强杀了。
3、亡灵的话其实AD也可以,不过AP克制更明显,瞪眼加爆盾一套磨血feng狗摸都摸差点,补多少多兰后他连盾都打不破,只能眼睁睁的看着盾爆掉,用AP亡灵的话就一直爆盾推线吧,推过去就缩过来去清三浪或者石头人,只要不是离得太近被飞斧减速,feng狗一点办法都没有。
二、同样是高爆发且很肉的英雄
最典型的是砍头哥和加里奥(第二类和第一类我都没有提金属,由于金属虽然有盾且输出很高,但机动性太差,很容易被feng狗越兵线用Q粘着打,没有仅能打小兵攒出的护盾金属对feng狗还是很虚的)。
1、砍头哥没啥子好说的,简单暴力,就站在己方兵线里把feng狗拉过来硬抗着feng狗的技能换一波血完全不虚,QW+一次平A至少叠三层流血,本身QW一套的爆发就不比feng狗的QE少,因此加上流血效果换血完全不虚feng狗,六级之后feng狗就得躲着你了。
2、加里奥的话,对上奥拉夫这类缺少突进技能的近战真的就是流氓,Q伤害加减速一直扔,推线又磨血,线推到塔下就往回缩去三狼或者石头人,有Q减速有E加速奥拉法根本摸差点。缩在兵线后面还老是被飞斧砸到我就不说啥子了,确实你水平比对面低太多。。。
三、高回复能力拼消耗的英雄
典型是慎、掘墓、兰博
1、慎美服BANLIST上80%多的BAN率长期稳居榜首不是没缘故的,支援能力改变战局的效果固然是最主要的缘故,但如果对线不强势光有大招的支援能力是达差点如此之高的BAN率的。Q无消耗磨血补兵,EQ+气合斩一套的磨血,本身Q补兵还能回血,这些能力真的比杀敌“1000自损400”的奥拉夫强太多,复杂的不说了,光是一直用Q磨血奥拉夫都拿你没辙,注意躲飞斧就行了,实在被砸中feng狗开始冲了就E拉开距离,实在躲不掉feng狗的E就开个W当点伤害,毕竟feng狗是由蓝条的英雄,无消耗Q补兵还能回血的慎真心不怕拼消耗。
2、掘墓这英雄我到现在都心理英雄,如果有人问我怎样克制掘墓我真的举不出啥子太好的英雄和方式,只能说控制好兵线做好真眼反掉对方的眼等打野爸爸来支援了。减速、吸血,每多壹个小弟都能减少自己所受伤害,带3个小弟跟你强拼,早期大家都没啥子装备的时候输出真的是高全部对线英雄一大截,能限制掘墓的只有他的蓝,同水平下如果没有打野帮忙在他的仙女之泪做出来前压制住的话,上路基本就是等着被滚雪球了。具体如何打就细说了,太无脑了,一直甩吸血鬼加减速的鬼耗血就行了,feng狗除了远远的朝你扔斧子一点办法都没有。对面血不多了直接带3个小弟上去拼,只要注意尽量别让feng狗扔完斧子就捡起来就行了(如果feng狗会玩,这个很难组织,你只要拖延他见斧子的时刻就行了,真的捡起来也不怕)。
3、兰博的话需要一定的操作,Q磨血,W加速,feng狗要冲就往后退点,他一过自己兵线就E减速放风筝,毕竟技能无消耗,feng狗没蓝甩飞斧的时候基本就是被你耍着打了。决定因素是双发都满血用Q磨血的时候注意不要被飞斧砸到,飞斧砸差点你feng狗的E是够差点你的。
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以升分析的差不多了,还有不少英雄对feng狗都没啥子劣势,但上述英雄在同水平对线中真的是对feng狗有完全优势的,还有不少有优势的英雄由于是超距离不合你标准我就没提,比如吸血鬼、乌鸦等等。而且不论啥子英雄对feng狗走位都是决定因素,千万不要,或者尽也许不要被feng狗远距离用飞斧砸到。