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《群星纪元》策略问答丨聚焦操作尝试优化 群星计划是什么

作者:admin 更新时间:2025-07-18
摘要:指挥官们好!为了让大家有更畅快的游戏体验,我们开设了「策划问答」栏目,直面大家最关心的问题,逐一深入解答!,《群星纪元》策略问答丨聚焦操作尝试优化 群星计划是什么

 

  指挥官们好!为了让大家有更畅快的游戏尝试,大家开设了「策略问答」栏目,直面大家最关心的难题,逐一深入解答!

  作为栏目首期,大家今天将聚焦界面操作、流程尝试、日常养成、联盟功能这4个大家最关心的难题,下面内容是大家的新鲜答复 ——

  界面操作

  Q1策略大大,虽说游戏上线后降肝减负确实增加了游戏尝试,但繁琐的操作界面还是太让人高血压了!打大团战的时候,一激动就误触 UI,想找个功能还得翻半天。希望能进一步简化UI界面,并增加实用的信息提示!

  A指挥官的吐槽大家都收到了!《群星纪元》主打RTS即时战斗,相比传统回合制战斗的战略,信息量更大,界面和信息的展示也势必更加复杂。公开测试前大家已经尽最大也许降低 UI 干扰,但大家的需求就是大家继续优化的路线!在经过内部详细评估后,接下来大家将重点推进下面内容改动:

  1)多人同屏误操作的难题开发组已经收到,大家会在优化方法出来后的第一时刻通过官方社区告知大家,还请持续关注!

  2)大家规划加入更多简化操作、方便指挥官的功能,如:增加预设阵型快速切换、增加天梯挑战查看他人阵型功能等;

  3)PC 端上,大家将加入更多快捷键操作,例如刚刚更新的合并编组快捷选中,同时还会新增兵种形态切换快捷键,助力指挥官们更流畅地操控战局。

  流程尝试

  Q2战略 上手难人尽皆知,游戏策略我看了一堆,但还是觉得游戏里的新人引导太长了!刚进游戏就被按头学制度,前期尝试直接打折扣,这不得改改?

  A就像大家说的,萌新入门不易,因此新人引导承载着核心方法和机制的教学,是帮助萌新快速熟悉游戏的重要环节。此前大家已多次精简新人内容,目前从保障教学完整性和整体尝试出发,暂时较难再大幅优化。

  但思考到已经上手的指挥官对流程已足够熟悉,后续针对老账号在新服创角的情况,将增加一键跳过新人引导的选项,减少重复操作,让大家更快投入战斗!

  日常养成

  Q3目前游戏里可变形的多兵种设计确实带感,不同层级的玩家在战场上都能找到自己的定位。但前期看着大佬的各种碾压局,平民玩家真的很绝望!提议多出点不收费获取养成资源的途径,不然追进度追得很心累!

  A在游戏付费内容上的平衡,是开发组最为重视的地方其中一个,大家始终致力于为指挥官打造好玩且公正的的游戏尝试。在未来大家规划增加更多不收费获取养成资源的途径,例如增加在游戏内通过活跃方法获取兵种模组的途径,而且大家还会放开更多趣味常驻方法,既能让养成经过不枯燥,还能让每位指挥官轻松攒资源,平民也能获取更好的尝试!

  联盟功能

  Q4联盟方法确实是这个游戏的灵魂,很多全自动、半自动操作减负也做的挺好,但还是觉得有改进的地方,就像联盟频道的消息刷屏根本看不过来,重要指令经常有失。好多指挥功能也闲置着,希望官方重视!

  A联盟方法的难题其实大家一直有所关注!上次更新增加的联盟列表查看功能,就是希望联盟之间能更好地获取其他联盟信息,从而帮助制定地图战略。如今联盟气氛愈加火热,频道的众多发言确实也容易让指挥官有失重要信息,对此大家规划在频道内增加@玩家的功能,让指挥官们能快速定位到提及自己的消息。

  除了这些之后针对联盟方法的教学,官方近期也会带来资深盟主们的经验同享,想要成为杰出联盟管理的指挥官请保持关注哦!